Jogabilidade:
Para iniciar um jogo, pressione o botão Play e escolha uma rodada aleatória, uma rodada numerada, uma rodada vencedora ou repetir o jogo atual.
Tipos de negócios:
Random Deal: embaralha as cartas aleatoriamente e, conseqüentemente, nem todos os jogos aleatórios podem ser ganhos.
Acordo Numerado: Selecione um acordo numerado (1 - 1.000.000) para jogar um acordo predeterminado. As negociações numeradas permitirão que você concorra com outras pessoas, mas nem todas essas negociações têm uma solução.
Acordo vencedor: um acordo vencedor tem a garantia de ter pelo menos uma solução vencedora e, se você tiver problemas para encontrar a solução, ela pode ser mostrada a você usando Mostre-me como ganhar. Quando um acordo vencedor é negociado, uma estrela dourada aparecerá na barra de ferramentas. Toque na estrela na barra de ferramentas para mostrar a tela de negócios vencedores. Esta tela mostra informações sobre o seu jogo e uma tabela de classificação com as melhores pontuações.
Regras:
O FreeCell é uma forma de Paciência (ou Paciência) jogada com um baralho padrão de 52 cartas. É diferente da maioria dos outros jogos de paciência porque quase todas as negociações podem ser ganhas, tornando-o mais um jogo de habilidade do que sorte. Na distribuição inicial, as cartas são colocadas viradas para cima em oito colunas que formam o quadro. Quatro das colunas do quadro contêm sete cartas e quatro colunas contêm seis cartas. O restante da área de jogo é composto pelas pilhas de fundação (os pontos das cartas com a letra "A" no meio) e as células livres (os pontos das cartas sem o "A").
Durante o jogo, cascatas ou sequências são construídas dentro das colunas do tableau. As sequências são construídas para baixo na classificação decrescente, por exemplo, 4-3-2-A, 10-9-8-7-6, KQJ, etc. Para formar sequências, as cartas podem ser movidas conforme necessário de uma coluna do tableau para outra, ou de e para as células livres. As sequências são construídas em cores alternadas (vermelho, preto). Qualquer carta exposta na extremidade inferior de uma coluna do tableau pode ser movida para outra coluna do tableau para formar uma sequência, para uma célula livre ou para preencher uma posição da carta no topo de uma coluna vazia do tableau. Além disso, qualquer sequência de cartas pode ser movida em conjunto para outra coluna do tableau para formar uma sequência ou para preencher uma posição de carta no topo de uma coluna vazia do tableau. Para mover uma sequência de cartas, deve haver células livres suficientes para realizar o movimento, como se cada carta ou subconjunto de cartas fosse movido através dos locais de células livres disponíveis - qualquer um dos quatro locais de cartão de célula livres designados que estão vazios e qualquer coluna do tableau vazia pontos.
Conforme as cartas se tornam disponíveis, elas podem ser movidas em ordem de Ás para Rei para as pilhas de fundação. O jogo termina quando todas as cartas são movidas para as pilhas da fundação.
Dicas:
O recurso de dica tem como objetivo ajudar o jogador a identificar os movimentos disponíveis que podem ser feitos na área de jogo. Toque no botão rotulado como "Dica" para ativar o mecanismo de dica. O mecanismo de sugestão não foi projetado para mostrar todos os movimentos disponíveis, apenas aqueles considerados possivelmente produtivos para chegar a uma solução. Além disso, o número de dicas mostradas é limitado a 5 para que o jogador não tenha que esperar muito tempo para retomar o jogo. Além disso, a tela pode ser tocada a qualquer momento para sair do mecanismo de dica mais cedo.
Para iniciar um jogo, pressione o botão Play e escolha uma rodada aleatória, uma rodada numerada, uma rodada vencedora ou repetir o jogo atual.
Tipos de negócios:
Random Deal: embaralha as cartas aleatoriamente e, conseqüentemente, nem todos os jogos aleatórios podem ser ganhos.
Acordo Numerado: Selecione um acordo numerado (1 - 1.000.000) para jogar um acordo predeterminado. As negociações numeradas permitirão que você concorra com outras pessoas, mas nem todas essas negociações têm uma solução.
Acordo vencedor: um acordo vencedor tem a garantia de ter pelo menos uma solução vencedora e, se você tiver problemas para encontrar a solução, ela pode ser mostrada a você usando Mostre-me como ganhar. Quando um acordo vencedor é negociado, uma estrela dourada aparecerá na barra de ferramentas. Toque na estrela na barra de ferramentas para mostrar a tela de negócios vencedores. Esta tela mostra informações sobre o seu jogo e uma tabela de classificação com as melhores pontuações.
Regras:
O FreeCell é uma forma de Paciência (ou Paciência) jogada com um baralho padrão de 52 cartas. É diferente da maioria dos outros jogos de paciência porque quase todas as negociações podem ser ganhas, tornando-o mais um jogo de habilidade do que sorte. Na distribuição inicial, as cartas são colocadas viradas para cima em oito colunas que formam o quadro. Quatro das colunas do quadro contêm sete cartas e quatro colunas contêm seis cartas. O restante da área de jogo é composto pelas pilhas de fundação (os pontos das cartas com a letra "A" no meio) e as células livres (os pontos das cartas sem o "A").
Durante o jogo, cascatas ou sequências são construídas dentro das colunas do tableau. As sequências são construídas para baixo na classificação decrescente, por exemplo, 4-3-2-A, 10-9-8-7-6, KQJ, etc. Para formar sequências, as cartas podem ser movidas conforme necessário de uma coluna do tableau para outra, ou de e para as células livres. As sequências são construídas em cores alternadas (vermelho, preto). Qualquer carta exposta na extremidade inferior de uma coluna do tableau pode ser movida para outra coluna do tableau para formar uma sequência, para uma célula livre ou para preencher uma posição da carta no topo de uma coluna vazia do tableau. Além disso, qualquer sequência de cartas pode ser movida em conjunto para outra coluna do tableau para formar uma sequência ou para preencher uma posição de carta no topo de uma coluna vazia do tableau. Para mover uma sequência de cartas, deve haver células livres suficientes para realizar o movimento, como se cada carta ou subconjunto de cartas fosse movido através dos locais de células livres disponíveis - qualquer um dos quatro locais de cartão de célula livres designados que estão vazios e qualquer coluna do tableau vazia pontos.
Conforme as cartas se tornam disponíveis, elas podem ser movidas em ordem de Ás para Rei para as pilhas de fundação. O jogo termina quando todas as cartas são movidas para as pilhas da fundação.
Dicas:
O recurso de dica tem como objetivo ajudar o jogador a identificar os movimentos disponíveis que podem ser feitos na área de jogo. Toque no botão rotulado como "Dica" para ativar o mecanismo de dica. O mecanismo de sugestão não foi projetado para mostrar todos os movimentos disponíveis, apenas aqueles considerados possivelmente produtivos para chegar a uma solução. Além disso, o número de dicas mostradas é limitado a 5 para que o jogador não tenha que esperar muito tempo para retomar o jogo. Além disso, a tela pode ser tocada a qualquer momento para sair do mecanismo de dica mais cedo.